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英伟达推出DLDSR技术,可适用于大多数电子游戏

时间:2025-02-26 12:30:38

此前AMD日前发售一项名为Radeon Resolution(RSR)的电子技术,是在现今FidelityFX Resolution(FSR)改进社但会的发展而来。不过与FSR必须电脑游戏自由软件手动加入到电脑游戏相比之下,RSR是内建在液压层面上的,因此另辟了必须部署在图形管线特定位置的限制。作为一种LCD升级电子技术,玩家在安装了成份RSR的液压程序之后,理论上在任何电脑游戏之中打开LCD近似于这个选项后,就能用作该电子技术了。AMD透露,该项电子技术但会在2022年第一季度内随取而代之的液压程序注意到。

时至今日,英伟达日前发售Deep Learning Dynamic Resolution(DLDSR),也就是深度研修一个系统超清晰度电子技术。这是一种由AI液压的一个系统超清晰度(DSR)电子技术,在此改进进行改进,减低了由Tensor核心液压的AI层,这也意味著该机能是英伟达GeForce RTX GPU所近似于的。RSR电子技术和DLDSR电子技术的注意到,让AMD和英伟达在图像图层电子技术上的垄断更为更是加火热。

与DLSS、FSR、RSR或未来英特尔XeSS电子技术通过低清晰度三维,再行进一步提高到萤幕上原清晰度反向不同,DLDSR电子技术是成像三维,再行压缩到萤幕上原清晰度反向。这种不合时宜可以进一步提高延时,以外更是多先前,并减小物体边缘的突起,让图像样子更是细腻平滑,还能减小炫光。通过取而代之加入的AI层,三维时候所必须转换成的像素但会更是少,据悉DLDSR 2.25X的延时与DSR 4X较为,而且性能更是高。

英伟达透露DLDSR电子技术可在GeForce RTX GPU上的大多数电脑游戏里用作,1月14日更是取而代之的GeForce Game Ready液压程序里将集成该电子技术。

【来源:超能网】

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